杀菲尼克斯(《风暴英雄》 菲尼克斯小规模攻略)

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篇首语:与其降低你的开支,不如去尝试增加你的收入。本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了杀菲尼克斯(《风暴英雄》 菲尼克斯小规模攻略)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

杀菲尼克斯(《风暴英雄》 菲尼克斯小规模攻略)

本文作者:f酱噜啦啦啦

前言

菲尼克斯昨天已经在美服上线了,玩了一天之后有点小心得(5、6把快速,7、8把联赛,白金段只输了2把),在这里抛砖引玉,跟大家分享一下。

总体强度爆炸,清线打野打团生存全能,建议首选首ban。

菲尼克斯首日60%胜率登顶

技能介绍

特质:护盾储能器

菲尼克斯拥有永久性的800点护盾,在5秒内未受到伤害时将以每秒80点的速度回复护盾。

Tips:类似穆拉丁的被动回血,且菲尼克斯没有蓝条,多利用特质回盾游走,用游走过程中的时间回盾,不推荐抱死一路。

* 不知道是不是有bug,还是只是显示问题,菲尼克斯受到DOT伤害会直接反映在血条而不是盾上。 测试过之后是显示问题,DOT伤害会显示在血条上,但扣血扣在盾上。

等离子光线刀 (Q) CD:12秒

朝目标点照射一束激光环绕菲尼克斯两圈,对被击中的敌人造成150点伤害并使其减速25%,持续4秒。

Tips:主要伤害技能,最大半径为6大概与一般后排的平a距离差不多(5.5),但是光继炮的范围是5,所以最远距离放q会让光继炮打不到,只能用相位炸弹平A(范围6.5)。转圈的角速度是恒定的,半径大的时候圈会更大,能打到更多的人,线速度更快;半径小时圈更小,打到的人可能少,线速度更慢,但是能保证转满目标2圈(主Q天赋转3圈),所以单抓或者集火时,可以考虑贴脸Q。

武器模式 (W) 无CD

激活后在武器模式:光继炮与武器模式:相位炸弹之间切换。

武器模式:相位炸弹

普通攻击的射程增加1.5码,造成25%额外伤害,并对附近的敌人造成溅射伤害。

武器模式:光继炮

普通攻击速度提高150%。

Tips:这两个放到一起说:

1. W换武器需要0.5秒的切换时间

2. 光继炮是单体伤害,初始伤害96,攻击范围5(比一般后排5.5的范围小),攻速1.85,比维拉快(1.67),跟伊利丹差不多(1.82)。伤害高,打人/打boss主要用光继炮。

3. 相位炸弹是AOE伤害,AOE的范围约稍大于毛妹的q,初始伤害120,攻击范围6.5,攻速0.74。清线、打野一般用相位炸弹,团战拉扯阶段可以用来poke前排顺便AOE后排,单体DPS不如光继炮(单体DPS为光继炮的一半,击中两个目标的话总伤害和光继炮一样,所以能击中3个目标或以上的话,相位炸弹总伤害更高)

4. 骑马状态下W不会下马

折跃 (E) CD:15秒

折跃至目标位置,0.5秒后开始相位转移,随即在0.75秒后抵达。

Tips:

范围一般,和源氏d差不多。前0.5秒可以被打断,并进入15秒CD。传送开始到结束这0.75秒基本上是无敌状态,泥潭大佬可以测试下,我自己试过可以清除克总的锁链和躲猎空的大,原理应该是删除原本模型并在目的地建立一个全新的模型。另外在传送过程中,对方是看不见目的地的,跟希尔瓦娜斯的E不一样。

终极技能

净化齐射 (R1) CD:75秒

引导1.5秒,激光扫描并锁定菲尼克斯前方的敌方英雄。引导结束后,对每一名被锁定的目标发射5枚飞弹。每一枚飞弹造成86点伤害。对被减速的目标造成50%额外伤害。

Tips:主要选这个大,伤害还可以,用来收割,引导期间可以被打断,进入10秒CD,扫描范围大概跟相位炸弹攻击范围两倍差不多,半圆形。引导完毕之后,飞弹无视距离,会被无敌/时间静止/马维d等躲避(子弹会打上去但是没伤害,泽拉图可以考虑罩队友)。飞弹发射期间菲尼克斯死亡会导致炮弹消失,扫描时不能平a也不能用其他技能。注意尽量开大前上减速,队友的减速也算。

行星碎裂炮 (R2) CD:100秒

0.5秒后,引导一股威力强大的光束横越战场,持续4秒,对被击中的非建筑敌人每0.25秒造成105点伤害。

Tips:这个大是个梦想天赋,伤害超高,打满(1680伤害)约等于两个炎爆(1级810伤害)。无限距离,宽度约等于半藏龙魂的中心区域。可以用来接跳舞/框之类持续一段时间的控,更多时候可以用来分割战场,比如从侧面大,对方某个突进的人就不敢往回走了,类似普罗比斯门的用法。

打法介绍

1. 菲尼克斯没有蓝条,被动回盾,续航能力max,基本不用回家。清线打野快,可以用来黑心湾/蛛后墓刷两路线(但不建议,太浪费,菲尼克斯正面能力太强),不耗蓝,且有e不怕被抓。

2. 作为单线英雄也可以,特别对面是没有回血能力的话,利用特质盾换血,没盾就e回来。但还是不建议,游走太强。

3. 前面特质那说过,特质回盾需要时间,且清线快,建议前期一起和前排游走,清完线就上马,去别的路gank/打野。自身伤害高,利用q的伤害和减速,配上光继炮的dps,自己一个人就能打大概2/3维的伤害,别的人跟跟伤害很可能能杀。

4. 打野的话,打胖子/南瓜/羊头人基本只耗盾,不掉血;打萨满/F4的话需要一个别的人扛一下伤害。相位炸弹加Q打,速度很快。

5. 团战主要伤害来自Q和光继炮,最好配一个能稳定减速的前排(2234/穆拉丁/拉屎缝合怪),后面主Q天赋说明有详细补充。

6. 打团一般是在正面用相位炸弹A两下打poke,然后在侧面/骑脸用q打伤害,光继炮攻击集火目标(没有的话相位炸弹继续打AOE也行),稍微吃点伤害,盾没了之后看情况选择:e回来回盾等cd再打一套;开大斩杀,注意对面打断技能;e上去a死(4级有击杀重置e天赋,可以秀)。

7. 禁区图可以利用e过地形加快上下游走的节奏,类似源氏的打法,特别是在下路4人组阵容正面刚不过的时候。

8. 菲尼克斯屁股超大 毕竟阿兹莫丹下体 ,保证安全的时候可以e过去卡位,当人肉力场,能完美卡住末日塔下路的草丛,点了击杀重置e的话可以卡完e回去 源氏第二 ,或者当人肉无限力场。

9. 总体上说,这个英雄需要比较好的大局观,利用特质和不耗蓝的特点前期游走/打野争取节奏,团战伤害爆炸。但是注意菲尼克斯如果e回来,那只能在后面扔W,没有16级减cd之前还是有一定真空期的,队友请不要太刚。

天赋推荐

1.主Q流

主Q目前被认为是最强的天赋,hotslog上胜率/选择率最高的都是主Q,也有不少美服的主播推荐

天赋速记:1-1-1-1-1-3-1

1级 Q中每个英雄可以增加0.75点平A伤害,叠30层后任务完成奖励Q多转一圈,上限100层。

主Q核心天赋,尽快完成30层Q多转一圈任务,100层随缘

4级 这个天赋是a一下被减速的目标增加10%移速,最高40%,持续4秒

4级天赋其实都可以考虑,这个天赋其实挺好触发的,因为q中了就有持续4秒的减速,如果有能减速的前排更加如虎添翼。光继炮1.85的攻速,想想狼人13级w才加30%移速,而这个天赋才4级。

另外也可以考虑击杀英雄重置e冷却,只要附近敌方英雄死就能触发,不需要补刀,可以用来秀。

hotslog上点得最多的是盾消耗光获得30%移速加成,持续5秒,也可以考虑。不过我个人打法没盾就直接e回去了。

7级 Q被减速的目标造成额外50%的伤害

主Q核心天赋,再强调为什么最好有能减速的前排,当然靠自己触发也可以。我觉得这是同层最强的天赋,就算不主Q也可以点。

10级 大概率学R1,看上面终极技能的Tips

13级 e闪现之后获得40点护甲,持续4秒

40点护甲我感觉非常OP,特别是e脸收割/开大的时候。

同层的话其实每一个都可以点,hotslog点的最多的是平A回盾,大家可以参考;

另外如果有个护士一直奶你的话,可以考虑点被治疗时回复20%治疗量的盾,一定要被真实血条被治疗才能触发,满血不能触发。

同层还有一个有被动盾时获得15%法术护甲,感觉太弱,不建议点。

16级 平a减少0.5秒技能cd

主Q流的核心天赋,就是战斗动能,配合光继炮1.85的攻速刷Q/E,不限定英雄单位,打野打boss也可以用。。无间断刷的话往往第一发q转完3圈,第二发q冷却就好了。

同层其实每个天赋都挺强的,第一个是光继炮每A三下造成目标英雄最大血量6%的额外伤害,特化版巨人克星,完爆维拉16级蝎尾狮(A三下额外5%最大生命伤害),而且我们无天赋攻速比维拉快(1.85 vs 1.67)。

另外一个是有盾的时候菲尼克斯所有伤害提高15%,简单直接粗暴,这是hotslog选择率最高的。

20级 向被Q中的敌人发射一枚飞弹(就是R1那个飞弹,但点出这个天赋不需要10级点R1)

因为我的打法主要是一套一套打,这个天赋可以最大化提高每一套的伤害,而且因为是q触发,所以一定有减速,必定可以触发飞弹50%额外伤害。

同层其他天赋都很强,优势可以考虑点增强平A(光继炮提升到200%攻速,相位炸弹距离加成到2.5),光继炮站撸无限刷Q

劣势可以选春哥盾(受到致命伤害时获得大概3/4管的护盾,cd 120秒)

2.主平A光继炮流

我就试过一两次,仅供参考,但我感觉平A流跟平A维拉一样属于后期天赋,要20级才秒天秒地。

天赋速记:3-4-3-1-4-1-2

1级 走A时会获得30%额外平A伤害

平A核心天赋,触发条件参考卡西亚的特质。

4级 这个天赋是盾消耗光获得30%移速加成,持续5秒

跟7级天赋主动耗盾配合,见主Q流4级天赋说明

如果7级不点主动耗盾还是可以点a一下被减速的目标增加移速

7级 主动耗光盾,提高平A伤害x%,持续5秒,x等于(耗掉的盾)/(盾上限)*80%,就是说满盾耗光的话可以提高80%的平A伤害

这个天赋主要是耗盾之后平A,利用13级平A回盾把盾回上来(用相位炸弹的AOE回盾之后再上去打)

这个天赋还是有点拼的,怕被秒,不这么拼的话也可以点Q被减速的目标造成额外50%的伤害,或者闪现获得125%的额外攻速。

10级 大概率学R1,看上面终极技能的Tips

13级 平A回相当于平A伤害20%的盾,血量减少10%但盾量增加20%(相位炸弹的AOE伤害也算)

平A流核心天赋,到后期续航很可怕。

16级 光继炮每A三下造成目标英雄最大血量6%的额外伤害

如果主相位炸弹打远程poke的话,点有盾的时候菲尼克斯所有伤害提高15%。

见主Q流16级天赋说明

20级 增强平A(光继炮提升到200%攻速,相位炸弹距离加成到2.5)

平A核心天赋,到了20级平A流就可以毁天灭地了。

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