战神5前期升级装备(吐槽一下《战神5》的剧情不足)

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战神5前期升级装备(吐槽一下《战神5》的剧情不足)

#头条创作挑战赛##战神5#

想必各种大佬应该是把战神5通关好几次,但是作为云玩家的微凉也只能看着别的大佬通关了,对于操作之类我挑不了毛病,仅从个人对于剧情方面的问题讲讲不足。

注:以下内容存在剧透,请谨慎观看。

赶工明显。

大家还记得那个一直嘴臭的海姆达尔吗?本来奎爷都不想杀他的,打算打一顿教训一下就行,哪知道这个神反而觉得自己受到了侮辱,奎爷还是没下杀手,炸了海姆达尔的右手,但是这个神还是不认怂,以至于他死得挺惨。

但从这之后的剧情就可以看出赶工的痕迹非常明显了,就这场让人期待已久的诸神黄昏就实在有点失望。个人认为海姆达尔可以作为战神5的boss,奎托斯打败他后拿到加拉尔号角,然后战神6就是奎托斯集结9界的力量反抗奥丁的统治。

然后表现一下9界各种族之间的爱恨情仇,全知全能的奥丁自然不会坐以待毙,他在各个种族里安插了内鬼,有几个种族中途反水,最后诸神的黄昏,各种北欧的神都出来亮个相,然后各种酣畅淋漓的大战,奥丁有多少狂拽酷炫屌炸天的技能都用上,特效给他拉满。强大的奥丁一时之间让奎托斯不知道如何才能战胜,最后奥丁死于芬里尔之口。索尔可以来个巨大化,耶梦加得用它的身躯缠绕索尔,可以复刻一下战神3奎托斯在盖亚的身上大战波塞冬的场景,最后耶梦加得跟索尔同归于尽。

这才像一部史诗级的作品,作为战神系列的最终谢幕。

但是很遗憾,因为一些原因,是把两部合成一部来制作,实在可惜。

人物设计

希腊的神追求力与美的表现,所以我们看到颜值方面大多很好看,女性的身材也很好,北欧的人物特点就是粗犷,无论是大肚便便的雷神,还是容貌偏中性的女性。

ε=(´ο`*)))唉!谁不想看到漂亮的小姐姐呢?

特别是奥丁的人物设计,这仅限于个人的不喜欢,微凉个人感觉奥丁的形象就是跟村子里的老大爷一样,第一眼看上去真没什么威慑力。以及他们住的地方真的一点美感都没有,好歹设计美轮美奂、霸气十足的仙宫,结果就一个小破屋?最终决战里,北欧神的装扮其实可以搞更威武一点,奥丁应该来个第二形态甚至第三形态,这样才能跟他表面上就是个和蔼的老爷爷形成反差,这样才能体现为什么奥丁能成为北欧神的老大,但都没有。

那设计成这个和蔼的老爷爷形象可以吗?可以的,人畜无害的形象反而更能凸显奥丁属于智力型的敌人,但全作真的没有什么表现他智力很高的情节。扮演个提尔也只是给人做饭,说几句话搞事,最后也就是杀死了矮人哥哥,逃跑的时候面具还被奎托斯打下来,我就觉得这个神真菜鸡。然后矮人哥哥你死得好惨,

奥丁的塑造是真的失败,智力型敌人的塑造就是要有一切都在老夫掌握之中的特点,但本作奥丁真的只能眼睁睁看着事态的发展一步步脱离控制,你以为你走的每一步都是他的算计,但是他真的智商不行。

诸神的黄昏里,奥丁甚至都没什么应对方法,手下打手就一个雷神撑得住场子。列位,这合理吗?你都明知道别人要来攻打你了,为什么不多做准备。

然后还有提尔,玩过战神5的人都知道提尔实际上是奥丁假扮的,但身为战争与勇气之神,你就不能支愣起来吗?就是个没啥用处的打酱油的。这里其实可以再改改,比如提尔一开始确实失去了勇气,但是随着跟奎托斯和阿特柔斯的相处,他渐渐拿他们当自己的战友,走出自己的心墙,大家一起冒险打怪,奎托斯和阿特柔斯拿提尔当自己最信任的战友,几个人之间在冒险中有过命的交情,可以把后背交给对方的那种。就真的跟预言一样,提尔带领九界反抗奥丁。但是这个家伙在关键时刻露出真面目,直接对反抗军造成了致命打击,试问这样是不是更好地表现出奥丁的可怕。如果玩家中间还将提尔作为自己的操作角色,辛苦给他攒材料升级装备技能,玩家最后知道真相会更抓狂。

还有就是雷神,个人建议大家可以去战神吧看看大佬,江东虎影对《战神:失落的北欧神话》的译文,其中就谈到了索尔。在官方设定里,雷神索尔就是个疯狂、残暴的暴君形象,在《战神:失落的北欧神话》里,索尔疯狂地寻找巨人族,他每碰到一个巨人都会进行残忍的虐杀,就为了问出巨人国度的方位,这不就很像当初屠戮希腊众神的奎托斯吗?

而我也想吐槽一点,巨人族那个大的身躯,来攻打北欧的高墙不是很有冲击力吗?可是没有巨人族参战。

本作的雷神真的就是个憨憨,奥丁叫他干嘛他干嘛,老婆叫他干嘛他干嘛,您不能有点主见吗?跟奎托斯的第一次交手,被奎托斯打掉了一颗牙后表示咱的仇两清了。而阿特柔斯打入北欧内部的时候,雷神索尔的女儿斯雷德都要跟阿特柔斯处对象了,战神4的摩迪和曼尼真的白死了,这两人可是为了得到雷神的认可才来追杀奎爷父子的,落到这步田地也太让人心寒了。玩家在战神4结尾的彩蛋对雷神索尔的期待值拉满,然后就这?憨憨索尔,因为最终醒悟决定不再听从奥丁的命令,然后就被奥丁一枪杀死。

看到这里我都震惊了,这可是北欧神话里面的雷神啊!就这样被奥丁杀了,他的牌面呢?不能给个体面点的死法吗?

政治正确。

这个懂得都懂,铁树林这里的剧情其实是可以进行压缩的,那个黑妹真的是一言难尽,但是欧美人不就是这样吗?政治正确不就是所谓的加分项吗?但对于玩家来说真有点煎熬,这里起码要花2个多小时,所以个人不喜欢这段剧情。

大战的设计寒酸

就想用两个字形容几场大战,寒酸。没有宏大的场面,剧情也有点迷,本来诸神的黄昏可以很好表现圣莫妮卡的技术,但是变成村口械斗,是做不出来吗?你说你圣莫妮卡做不出来谁信啊?狗都不信啊!你说玩家里面不期待这个大场面演出的应该是没有吧。

开局就一直在渲染诸神的黄昏有多可怕,甚至奎爷也会死,但北欧这帮神真有谁表现出对奎托斯的威胁了吗?大决战里奎托斯还对雷神放水了。

个人觉得最遗憾的就是这最终大战,诸神的黄昏,爽不起来。

虽然最终战,奎托斯、阿特柔斯、芙蕾雅三人合力打败奥丁很好,但是就是不爽快。好歹人家是北欧神话的主神,这个战斗场面搞得太寒酸了,有种“南村群童欺我老无力”的那种感觉,就感觉是村子里的械斗。

面具与结局

阿特柔斯为了复原面具四处寻找碎片,最终是把面具复原了,但是这个面具究竟发挥什么作用?答案是没有作用,因为阿特柔斯把面具弄坏了。

个人认为这里如果设计成结局的分支点应该会很好。

比如阿特柔斯把面具交给了奥丁路线,奥丁实力大增,然后真的符合预言,奎托斯死在了阿特柔斯怀里。

这里就可以再来一段阿特柔斯穿越回过去改变结局,毕竟战神2里奎托斯就穿越回过去将泰坦带回自己的时间轴去讨伐宙斯。.

或者是他真的听从奥丁的话戴上面具去看,获得了强大的力量然后暴走,变成了真正的洛基,带来了真正的诸神黄昏会不会更好呢?

但归根究底,战神5确实是一款不错的游戏,只不过为了赶工,前期的流畅顺滑,后期就直接崩坏,玩过的人其实也没有人觉得玩法不行,真的就是剧情真的有点太急了,分成两部真的会好很多,但覆水难收,玩家有多期待,可能就会有多失望吧,本身战神系列的气势磅礴的战斗和场景真的太过于吸引人,我依旧记得战神1奎爷大战许德拉,战神3在盖亚身上大战波塞冬的场景,真的是非常可惜。

本期内容就到这里,感谢您的收看,我们下期再见。

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