为什么3ds Max优于Maya
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为什么3ds Max优于Maya
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我想问一下您要使用这些软件的目的.对于建筑照明,Max是Vray的最佳选择.
但是对于3D电影制作或建模,纹理,照明,装配来说,Maya是一个不错的选择.
maya删除特定历史
一、maya怎样有选择的删除历史记录
1、首先打开需要编辑的maya文件,进入到编辑首页中,选择想要删除的模型。
2、然后点击打开主菜单栏中的“Edit”选项。
3、然后在弹出来的窗口中点击打开“Delete by Type”选项。
4、然后在弹出来的窗口中点击选择“History”选项。
5、然后就可以删除选中的模型了。
二、maya中删除历史记录的作用
删除历史记录可以加快系统操作的速度。历史记录会占用更多的系统资源,拖慢系统的操作。在对前面操作都肯定的时候,可以删除构建历史。删除后这个场景的负担就小了。
但是要注意不是什么历史都能删除的。比如要做动画,有些历史删除后动画就不能自动关联了。这个要掌握。
扩展资料
maya操作注意事项
1、细心和耐心
建人物模型,初学者花半个小时建一个鼻部模型也是很正常的,因此不能怕麻烦,也不能降低要求,要准备好细心和耐心去反复检查琢磨每一个地方,难看和失真的部位必须不断调整。
2、快捷工具
要新建一个自定义的工具架,按ctrl+shift+鼠标左键单击下拉菜单中的相应工具,将人物建模所需要的几个常用工具都添加到自定义工具架上,比如“挤出”、“合并”、“交互式分割”等等,当然空格键+鼠标左键延伸出来的“热盒”也是必须熟练的,以便切换操作时尽可能节省时间。
3、建模操作技巧
要熟悉人物各部分的比例,在大脑中构思出人物模型的轮廓和细节。建模面部的时候最好切换到前视图,建模头部最好切换到侧视图,其余部位最好在透视图中自由旋转角度。一定要打开网格作为参照物,尽量保证一次性挤出幅度准确大小合适的面片。
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